NVIDIA 930M
GPU频率:
928 MHz
内存类型:
DDR3
TDP功耗:
33 W
显卡架构:
Maxwell
基本参数
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核心频率
核心频率越高,运算速度越快,性能越强,但功耗和发热也更大。
928 MHz
Turbo频率
Turbo频率高表示显卡动态加速上限高,性能更强,但功耗和温度也更高。
941 MHz
流处理器单元
流处理器越多,并行计算能力越强,图形处理性能越高,但功耗可能增加。
384个
显存容量
容量越大,可处理高分辨率纹理和复杂场景能力越强,但需匹配核心性能。
4 GB
显存位宽
显存位宽越大,数据传输速度越快,显卡性能越强,但功耗和成本可能更高。
64 bit
显存频率
频率越高,数据传输速率越快,图形处理性能越强,但功耗和发热随之提升。
1800 Mbps
核心工艺
核心工艺越先进,能效比越高,性能更强,发热更低,但制造成本提升。
28 nm
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热门软件跑分
性能评测 >>
930M @ 跑分截图
3DMark Cloud Gate Score
偏向测试 GPU 在主流笔记本或家庭 PC 上的图形渲染能力。它采用 DirectX 11 引擎,限制为 feature-level 10,分辨率为 1280×720,显存预算为 256MB,通过两个图形测试呈现几何、粒子、体积光和后处理等中等复杂度负载,适合测集成显卡和中端显卡。
AMD Radeon HD 8670D
HD 8670D
Terascale 3
6191
Intel Iris Graphics 6100
Intel Iris 6100
2014 / Generation 8.0
6141
AMD Radeon HD 8690M
HD 8690M
2013 / GCN 1.0
6093
NVIDIA GeForce 930M
930M
2015 / Maxwell
6071
NVIDIA Quadro K610M
K610M
2013 / Kepler 2.0
6051.5
AMD Radeon RX Vega 3
RX Vega 3
Vega
6044
NVIDIA GeForce 830M
830M
2014 / Maxwell
6044
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930M @ 跑分截图
3DMark Cloud Gate Graphics
更偏向测试 集成显卡或中端独显 在主流笔记本 / 家用 PC 的图形渲染能力。它采用 DirectX 11 引擎,限定在 feature-level 10,渲染分辨率为 1280×720,显存预算 256MB,通过两个图形测试考察几何处理、粒子和后处理等中等复杂度负载。
AMD Radeon 520
520
GCN 1.0
8412.5
AMD Radeon R7 M265
R7 M265
2014 / GCN 3.0
8401.5
NVIDIA Quadro M500M
M500M
2016 / Maxwell
8348
NVIDIA GeForce 930M
930M
2015 / Maxwell
8309
AMD Radeon HD 8670D
HD 8670D
Terascale 3
8288
NVIDIA GeForce 830M
830M
2014 / Maxwell
8104.5
AMD Radeon HD 8730M
HD 8730M
2013 / GCN 1.0
8054
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930M @ 跑分截图
3DMark Fire Strike Standard Score
偏向测试 中高端游戏显卡 在 DirectX 11 环境下的图形渲染能力。它采用 DirectX 11(feature‑level 11),默认渲染分辨率为 1920×1080,显存预算约 1 GB,通过两个图形测试分别考察几何与光照、粒子和后处理,对显卡的着色器、阴影、体积光等中高复杂度负载能力要求较高。
AMD Radeon R7 M260X
R7 M260X
2015 / GCN 1.0
1336
Intel Iris Plus Graphics 640
Intel Iris Plus 640
2017 / Generation 9.5
1310
NVIDIA Quadro K1100M
K1100M
2013 / Kepler
1299
NVIDIA GeForce 930M
930M
2015 / Maxwell
1290.5
NVIDIA GeForce GT 650M
GT 650M
2012 / Kepler
1241
AMD Radeon 520
520
GCN 1.0
1232.5
NVIDIA GeForce 830M
830M
2014 / Maxwell
1215
分享跑分截图
930M @ 跑分截图
3DMark Fire Strike Standard Graphics
偏向测试 中高端游戏显卡 在游戏级 DirectX 11 下的图形渲染能力。它使用 DirectX 11 引擎(feature‑level ~11),默认渲染分辨率 1920×1080,显存预算约 1 GB,通过两个图形测试分别考察几何细分 + 光照和粒子 + 后处理,强调显卡在真实游戏负载下的综合渲染性能。
AMD Radeon 530
530
GCN
1542
NVIDIA GeForce GT 745M
GT 745M
2013 / Kepler
1531
AMD Radeon R6 M340DX
R6 M340DX
2015 / GCN 1.0
1472
NVIDIA GeForce 930M
930M
2015 / Maxwell
1460.5
Intel Iris Graphics 540
Intel Iris 540
2015 / Generation 9.0
1448
NVIDIA GeForce 920MX
920MX
2016 / Maxwell
1448
NVIDIA GeForce GT 650M
GT 650M
2012 / Kepler
1420
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